El Aprendiz de Merlín

El Aprendiz de Merlín es un juego infantil y familiar de 2 a 4 jugadores, con una duración por partida de 15 minutos, en el que cada jugador se convertirá en alumno de la prestigiosa Escuela de Magia de Merlín. La edad recomendada para jugar de forma autónoma es de 6 años.

Moco de troll, cera de gigante, ranas mágicas, escamas de dragón…con estos y muchos más ingredientes mágicos, cada jugador/a tendrá que crear fantásticas criaturas para competir en el torneo que Merlín organiza todos los años antes del verano como parte del Festival Fin de Curso.

El Aprendiz de Merlín puede emplearse como instrumento didáctico con el que los niños y niñas de los primeros cursos de Primaria repasen operaciones matemáticas simples de suma y resta y razonen estrategias sencillas en base a estas, con lo que, en definitiva, puedan aprender, repasar, afianzar y desarrollar capacidades de: cálculo, planificación, atención sostenida, memorización, toma de decisiones y flexibilidad mental.

Edad
6+
Duración
15 minutos
Nº de Jugadores
2-4
Autor
Enrique Gil
Ilustrador
Diego Burdío
Diseñador
Diego Burdío
1
2
3
4

Cómo se juega según...

Viciados de Mesa
Consola y Tablero
Sulker